Plataformas · 5 bolos · 1 técnico
Recoge conectores XLR, salta encima de los acoples y las interferencias y llega a la mesa de mezclas. Un rollo de cinta americana te protege de un golpe; si ya llevas una, te da una vida extra. El pie de micro a mitad de escenario guarda tu progreso. En cada bolo hay escondido un pase BACKSTAGE: durante 10 segundos eliminas todo lo que toques.
Los conectores también sirven para lanzar material: con 15 lanzas un micrófono (elimina a 1 enemigo), con 30 un foco (elimina a 2) y con 45 un flight case (elimina a 3). El objeto vuela directo al enemigo más cercano y, si puede eliminar a varios, rebota de uno a otro. Lanzar gasta esos conectores y siempre sale el objeto más grande que puedas pagar. Los conectores se acumulan de un bolo al siguiente.
En el último bolo te espera el jefe final, el Productor: sáltale en la cabeza, esquiva sus cambios de última hora y salta sus gritos de «¡Súbelo!». Los objetos lanzados también le hacen daño: el micro quita 1, el foco 2 y el flight case 3. Cada dos golpes se le cae un rollo de cinta americana: ¡cógelo!